“Візуалізація та гейміфікація освітнього процесу із застосуванням цифрових технологій”
Мета: сформувати предметно-методичні та цифрові компетентності вибору і використання цифрових інструментів для гейміфікації і візуалізації
Зміст
Анкета участі у вебінарі https://forms.gle/qC3AngxDjrNbQ1jt7 Модератор Воротникова Ірина
Вебінар з практичним використанням цифрових інструментів за презентацією
Завдання
Розглянути один (два) цифрові інструменти, створити вправу (або обрати готову) і додати посилання на онлайн дошку Візуалізація і гейміфікація навчання
Корисні покликання на цифрові ресурси в презентації
- Sheppard Software (STEM тренажери) – https://www.sheppardsoftware.com/ – безкоштовні інтерактивні тренажери та навчальні ігри з математики, географії та природничих наук;
- Wayground – https://wayground.com/ – платформа для створення інтерактивних і гейміфікованих завдань;
- Canva for Education – https://www.canva.com/uk_ua/plany/#education – сервіс для створення презентацій, інфографіки та навчальних матеріалів;
- Wordwall – https://wordwall.net/uk – інструмент для створення інтерактивних вправ і дидактичних ігор; LearningApps – https://learningapps.org/ – онлайн-сервіс для створення інтерактивних навчальних вправ;
- NotebookLM – https://notebooklm.google/ – AI-інструмент для аналізу матеріалів, створення конспектів і запитань;
- Mentimeter – https://www.mentimeter.com/ – сервіс для інтерактивних опитувань і голосувань, презентацій у реальному часі;
- Gamma – https://gamma.app/ – AI-платформа для створення презентацій і візуальних навчальних матеріалів.
- GeoGebra https://www.geogebra.org/ Інтерактивна платформа для математики: графіки, геометрія, 3D-моделі, статистика.
- PhET Interactive Simulations https://phet.colorado.edu/ – безкоштовні інтерактивні симуляції з фізики, хімії, біології та математики.
- Desmos https://www.desmos.com/ – графічний калькулятор і платформа для створення інтерактивних математичних активностей.
- Tinkercad https://www.tinkercad.com/ Онлайн-середовище для 3D-моделювання та STEM-проєктів (Arduino, електроніка).
- BioRender https://www.biorender.com/ Інструмент для створення наукових схем і візуалізацій (біологія, медицина).
- Tableau Public https://public.tableau.com/ Платформа для створення інтерактивних візуалізацій даних та дашбордів.
- Flourish https://flourish.studio/ Онлайн-сервіс для інтерактивних графіків, карт і інфографіки.
- Algodoo https://www.algodoo.com/ 2D-симулятор фізичних процесів для експериментального навчання.
- Quizizz
https://quizizz.com/ Гейміфіковані тести з можливістю самостійного проходження. - Gimkit https://www.gimkit.com/Ігрова платформа з економічною моделлю (заробляння балів/валюти).
- Blooket https://www.blooket.com/ Освітні ігри з різними режимами проходження матеріалу.
- Classcraft https://www.classcraft.com/RPG-система повної гейміфікації навчального курсу.
- Genially https://genial.ly/ Створення інтерактивних презентацій, квестів, escape rooms.
- Nearpod https://nearpod.com/ Інтерактивні уроки з вбудованими тестами та VR-елементами.
- Scratch https://scratch.mit.edu/ Платформа для створення навчальних ігор та програмування.
Статті:
- Augmented Reality in Education 2024Матеріали Міжнародної конференції AREdu 2024 (англійська мова)Пінчук, О. П., & Яськова, Н. В. (2017).
- Гейміфікація в загальній середній освіті: аспект використання електронних соціальних мереж. Інститут інформаційних технологій і засобів навчання НАПН України. Повний текст (PDF)
- Антонов, Є. В. (2024). Гейміфікація як засіб мотивації освітнього процесу. Житомирський державний університет ім. І. Франка. Повний текст (PDF)




